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【業務内容】 ・3DCGソフト(おもにMaya)を用いたキャラクターおよびプロップ、背景モデルのリギング作業 (ボーン・デフォーマーなどの設定、およびコントローラーの設計、作成など) ・アーティストが使用するサポートツールの作成およびカスタマイズ ・アセットワークフローの構築 など 【使用アプリケーション】 ・Maya 【歓迎条件】 ・MEL, Python等を使用した経験がある方